点差 → 国际比赛分 · 即时查询 · 精准换算
| 点差 (分差) | IMP | 点差 (分差) | IMP | 点差 (分差) | IMP |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 – 10 | 0 | 220 – 260 | 6 | 1100 – 1290 | 15 |
| 20 – 40 | 1 | 270 – 310 | 7 | 1300 – 1490 | 16 |
| 50 – 80 | 2 | 320 – 360 | 8 | 1500 – 1740 | 17 |
| 90 – 120 | 3 | 370 – 420 | 9 | 1750 – 1990 | 18 |
| 130 – 160 | 4 | 430 – 490 | 10 | 2000 – 2240 | 19 |
| 170 – 210 | 5 | 500 – 590 | 11 | 2250 – 2490 | 20 |
| 600 – 740 | 12 | 750 – 890 | 13 | 2500 – 2990 | 21 |
| 900 – 1090 | 14 | 3000 – 3490 | 22 | 3500 – 3990 | 23 |
| 4000 及以上 | 24 | 最大IMP = 24 | |||
💡 点差指两队得分的差值,例如 420-170 = 250 点差 → 对应 6 IMP。
IMP (International Match Points) 即国际比赛分,是桥牌复式比赛中用于比较两队成绩的单位。通过将原始分差转换为IMP,可以降低单副牌运气成分,更公平地反映牌技。
换算表基于WBF标准,分差越大,每增加一定分数所获得的IMP越少(对数曲线)。例如:0-10分差为0 IMP,而4000以上封顶24 IMP。
实例: 南北队得420分,东西队得170分,分差250 → 查表220-260对应6 IMP。南北队这副牌赢6 IMP。
换算逻辑: 桥牌IMP采用分段非线性映射,小分差时每几分即可获得1IMP,大分差时则需要几百分才能增加1IMP。这防止了单副牌极端分差左右整场比赛。
比赛应用: 复式赛、淘汰赛、双人赛均使用IMP换算。通常每副牌单独计算IMP,最后累计总分。
注意: 如果分差恰好落在边界,例如分差20,按上表归为20-40区间,得1 IMP。所有边界均采用“下包上”原则(即包含下限)。
最大IMP: 分差超过4000即获得24 IMP,不再增加。极少数比赛会有不同封顶,但WBF标准为24。